Secretaria anuncia programa ‘Nave Decola’ e celebra 493 mil atendimentos

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Publicado em 11/12/2025 - 13:00  |  Atualizado em 11/12/2025 - 13:00

Mudanças no modelo pedagógico e acordos com empresas como Senai para oferecer novas formações também fazem parte dos anúncios da última terça-feira, dia 9/12

As Naves do Conhecimento estão prontas para alçar novos voos: cursos em parceria com instituições renomadas de ensino, inclusive voltados para o mercado de trabalho, serão oferecidos em 2026. E mais: as áreas e bancadas gamers vão ser ampliadas. A ideia é atrair cada vez mais jovens para oficinas de desenvolvimento de games, o que funciona como porta de entrada para
outros cursos de formação em diversas áreas, e também incentivar os atletas eletrônicos a participar de campeonatos internaves.

Lançado nesta terça-feira (09/12) pela secretária municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação, Tatiana Roque, no Engenhão, o “Nave Decola” será subdividido em outros cinco programas: o “Educa Nave”, o “IA ao Alcance de Todos”, o “Nave Game”, o “Conexão Território” e o “Impulsiona Nave”. Apenas este ano, foram realizados 493.359 atendimentos nas Naves. “Os projetos que estamos lançando têm como objetivo responder às mudanças sociais e aos avanços tecnológicos no mundo, como é o caso da inteligência artificial. Estamos fazendo parcerias com instituições de ensino renomadas, como Sesi, Senai, PUC-Rio, IFRJ e Fundação Roberto Marinho, para oferecer um portfólio de cursos ainda mais diversificado para os frequentadores das Naves”, explica Tatiana Roque.

A secretária Tatiana Roque com os parceiros dos projetos nas Naves do Conhecimento

Os programas serão levados às 12 Naves do Conhecimento e 3 Naves Satélites. Já as 18 Navezinhas Cariocas receberão parte deles. Em 2025, foram oferecidos 5.824 cursos e oficinas gratuitos e emitidos 68.911 certificados para os usuários das Naves. A programação abrangeu desde informática básica e inclusão digital até temas de fronteira, como inteligência artificial, programação, robótica, criação de games, design, fotografia e educação financeira.

“As Naves terão agora uma matriz pedagógica unificada, com portfólio de cursos e ementas padronizadas. Nos eixos formativos serão abordados temas como a tecnologia da informação, economia criativa e empreendedorismo. Vamos dar cursos de qualificação profissional reconhecidos pelo MEC e pelo Ministério do Trabalho. E, para continuarmos atraindo os jovens,
vamos ampliar os cursos na área gamer, em parceria com a Plug in Plus e o Instituto Futuros”, explica Gabriel Medina, subsecretário de Formação e Projetos Tecnológicos da Secretaria Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação (SMCT).

O programa “Nave Game” funcionará nas Naves de Campo Grande, Santa Cruz, Vila Aliança, Realengo, Triagem, Pavuna, Penha, Nova Brasília e Engenhão. Todas, com exceção da Pavuna, já tem seus times de e-sports.

Capitão do Arcanjos, time campeão da Nave do Engenhão

Gilberto Molina Gonzalez Junior, de 17 anos, entrou no meio do ano no Arcanjos — time criado na Arena Gamer da Nave do Conhecimento do Engenhão. Morador de Nova Iguaçu, aluno do 2º ano do Ensino Médio do Instituto de Educação Rangel Pestana e filho de professores, ele aprendeu em casa a jogar. Primeiro, jogos de tabuleiro, depois de computador.

“Meu sonho é ser um atleta eletrônico profissional. Por enquanto, é só um hobby. Hoje, jogo de quatro a cinco horas. Descobri o Arcanjos em um grupo de WhatsApp e sou capitão do time. Já fomos campeão em Valorant, na Arena das Lendas, aqui no Engenhão, mas também participamos de campeonatos em São Paulo e Minas”, diz o atleta, orgulhoso.

Para o jovem, que sonha em cursar faculdade de Engenharia da Computação, a Arena Gamer é “um ótimo espaço, pois é público, tem computadores de qualidade e basta se inscrever para começar a jogar. Ele, no entanto, alerta: para participar dos times é preciso saber jogar, conhecer o jogo, ter espírito de equipe e ser bom em comunicação.

Parcerias que fazem a diferença

Além do Instituto Federal do Rio de Janeiro, Sesi e Senai, a SMCT está firmando novas parcerias com outras respeitadas instituições de ensino. Com o Senac, para oferecer vagas em cursos de IA para redes sociais ou vendas, já a partir do início do próximo ano, dentro do projeto “IA ao Alcance de Todos”.

Em 2025, foram formados 300 empreendedoras e empreendedores em cursos nas Naves dados pela Besouro e acelerados cem negócios, graças à parceria da SMCT com a Secretaria Municipal de Trabalho e Renda e o Sebrae. Para 2026, a secretaria prepara programação ampliada, com trilhas formativas mais longas e articuladas ao mercado de trabalho, além de novas ações voltadas para empreendedorismo, economia criativa e qualificação profissional. A proposta é fortalecer a formação em competências digitais, apoiar pequenos negócios locais e criar caminhos concretos para geração de emprego e renda nos territórios atendidos.

As inscrições para os cursos, inclusive os do próximo ano, já podem ser feitas no site das Naves: https://capacitacao.navedoconhecimento.rio/. No Instagram da SMCT (@cienciaetecnologia.rio) e no site da secretaria https://cienciaetecnologia.prefeitura.rio/ também são publicados materiais sobre as Naves do Conhecimento.

A Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia (SMCT) é o órgão responsável por promover políticas públicas de fomento, estímulo, capacitação da utilização dos métodos, técnicas e ferramentas tecnológicas, além da aplicação prática do conhecimento científico.

Promovendo o fortalecimento científico e tecnológico no Município do Rio de Janeiro, através de políticas públicas de apoio à democratização do acesso ao universo digital, impulsionando o desenvolvimento e o crescimento econômico do Município.

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